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告别网易!草蜢工作室宣布独立,须田刚一:创作自由度将更大}

2026-09-01}明星出轨Editorial sample
告别网易!草蜢工作室宣布独立,须田刚一:创作自由度将更大}

据Rock Paper Shotgun报道,草蜢工作室于2026年9月30日宣布从网易正式独立,结束多年资本从属关系。创始人须田刚一回应当下的选择与今后的创作方向,强调"NO GAME NO LIFE"理念不变。网易海外投入持续收缩,草蜢如何重拾独立工作室身份?读完本文,了解分手始末、背景时间线与代表作《Romeo i}

三角恋情

据 Rock Paper Shotgun 报道,草蜢工作室创始人须田刚一于2026年9月30日宣布,这家以《英雄不再》《杀手7》闻名的日本开发商将从网易正式独立。双方自2021年结成的资本纽带就此切断。须田将这一决定概括为:"以更丰富多元的风格,把游戏献给全世界的玩家。"

小三上位

草蜢工作室宣布独立,结束与网易的多年从属关系

早在2021年,网易通过收购GungHo Online Entertainment,将草蜢工作室纳入旗下。那场交易当时被视为网易进军日本主机市场的重要棋子。多年后的2026年9月30日,创始人须田刚一发布官方声明,确认双方已经分手,草蜢恢复独立工作室身份。RPS在报道中指出,草蜢的新闻稿将这次拆分描述为"与网易游戏深入讨论后达成的共识",并特别感谢对方"慷慨的配合"。网易方面截至发稿未作正面回应。值得注意的是,草蜢近年并未公布旗下作品的销售数据,这在这类并购分手案例中并不常见。

原配反击

须田刚一:"NO GAME NO LIFE"是草蜢不变的签名

须田在声明中说:"这一决定是经过与网易游戏的深入讨论,并在对方慷慨配合下达成的。我们依然珍视两家公司建立的良好关系,也期待未来有机会继续合作。"他进一步解释:"在提升了自我发行能力之后,我们面前有了更多选择。无论未来游戏采用何种发行方式,草蜢都将坚持打造独特的、带有『NO GAME NO LIFE』体验的作品。"这句口号是须田对工作室风格的浓缩——荒诞、跨类型、拒绝平庸,也是他从《杀手7》到《电锯甜心》一以贯之的执念。对熟悉须田刚一的玩家来说,这句话几乎等同于一份创作宣言。

深夜密会

网易海外策略收缩:从撤资到放手的完整时间线

草蜢的离开并非孤例。RPS梳理了网易近年在海外游戏领域的动作:2025年9月,网易关闭了由《辐射》《星球大战》资深开发者组成的工作室T-Minus Zero,该团队当时正在开发一款科幻题材在线动作游戏;2026年3月,网易又撤回了《如龙》制作人名越稔洋新作《Gang of Dragon》的资金。相比之下,草蜢能通过协商以和平方式恢复独立,已经算是体面结局。网易最新季度财报经PR Newswire对外发布,显示整体营收仍保持稳健,但对非核心项目的耐心显然不如前几年。

同回酒店
时间事件性质
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2021年网易收购GungHo,将草蜢工作室纳入麾下资本收购
2025年9月网易关闭工作室T-Minus Zero关停
2026年3月网易撤回名越稔洋《Gang of Dragon》项目资金撤资
2026年9月30日草蜢工作室宣布脱离网易,重回独立独立

《Romeo is a Dead Man》:在咖喱与血腥之间告别

草蜢与网易分手前,最后推出的作品是2026年2月发售的动作砍杀游戏《Romeo is a Dead Man》。这款游戏将咖喱食谱融入成长机制,延续了草蜢一贯的怪诞趣味。RPS评测者James在文章中写道:"《Romeo is a Dead Man》起初是视觉风格与叙事理念的混沌杂糅,最终却成为一款自信的砍杀游戏,它的古怪反而成了优势。"草蜢至今未公开这款游戏的销售数字。RPS评论称,这在大多数情况下并不是一个积极的信号。

独立后的草蜢,如何守住"怪"的基因

草蜢工作室成立于1998年,在近三十年历史中,始终游走在主流与邪典之间。从《银色事件》《密歇根:来自地狱的报告》到《电锯甜心》,每一部作品都带有强烈的作者印记。须田刚一强调,自我发行能力的提升让他们拥有了"更广泛的选择"。对独立后的草蜢而言,挑战同样清晰:失去网易的全球发行资源,预算规模与渠道分发都需要重新搭建。但至少,这支团队保住了最核心的东西——创作主权。玩家社群的普遍态度是祝福,期待这家老牌个性工作室重新找回《英雄不再》时代的锐气。

FAQ:关于草蜢独立,玩家最关心的两个问题

Q1:草蜢工作室为什么选择在2026年与网易分开?

A1: 须田刚一在官方新闻稿中解释,这是经过与网易游戏深入讨论后达成的共识,目的是让工作室能以更多元化的风格创作游戏。同时,团队已具备自我发行能力,因此决定回归独立。他强调双方仍保持良好关系,未来不排除继续合作。

Q2:脱离网易后,草蜢的新作还会照常发行吗?

A2: 草蜢尚未公布具体的发行安排。须田表示,无论采用哪种发行方式,他们都会坚持"NO GAME NO LIFE"式的独特体验,并进一步提升品质。业内推测,草蜢可能转向合作伙伴发行、自主发行或项目制合作等灵活模式。

从2021年网易收购到2026年和平分手,草蜢绕了一圈重新握回方向盘。资本退潮之际,这家以怪咖自居的工作室能否用下一部作品证明,独立不是终点,而是一切怪游戏的新起点?值得期待。

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